Midwelt (Fantasywelt)
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Das Portal soll als Sammelbecken für unsere neue Rollenspielwelt dienen; mit dem Ziel einen Konsens der Weltanschauungen zu erzielen. Namen, Werte und Regeln sind daher lediglich Vorschläge. Jeder kann seine Ideen und Vorstellungen nierderschreiben, sowie Anregungen und Korrekturen machen, schreibt aber bitte den Namen zu den Korrekturen, damit man weiß, wer welche Vorstellungen hat. |
Weltideen
Benno: Die Idee zu Midwelt ist bereits etwas älter und wurde von Anti, Benno und ein paar Stufenfreunden und Bekannten entworfen.
Der Welt liegt die Idee zu Grunde, dass es vor Beginn der jetzigen Welt vier getrennte Welten/Sphären gab:
Zwischen den einzelnen Welten gab es früher keine Verbindung, erst der Krieg der Dämonen gegen die Götter durchbrach die Trennung und schuf damit - unvorhergesehender Weise - Midwelt (Die fünfte Welt).
Die Welt selbst ist ständiger und relativ schneller Veränderung unterworfen, die Trennungen zwischen gut - neutral - böse sind fließend. Als grober Anhaltspunkt möge gelten, dass umso mehr man nach Osten geht die Welt rauher und chaotischer wird, genauso gilt, dass Höhe gleichzeitig nähe zu den Göttern und Untergrund Nähe zu den Dämonen bedeuted.
Geographie
Geschichte
Völker
Die folgende Auflistung der Völker Midwelts gibt den bisherigen Stand der bekannten Völker Midwelts wieder, Namen sind lediglich Entwürfe.
Die Elfen
Die Zwerge
Die Menschen
Andere Geschöpfe auf Midwelt
Politik & Gesellschaft
Fortschritt & Technik
Regeln
Das Regelsystem beruht auf dem bewährten Derivat-System, welches bereits erfolgreich bei Stargate und WoD angewandt worden ist.
Charakterklassen
- Barbar (Kämpfer)
- Hexe (Ritualmagier)
- Kämpfer
- Magier (Zauberer)
- Mudschahidin (Kampfmönch)
- Paladin (Kampfpriester)
- Priester
Charaktereigenschaften
Charaktererschaffung
Charakterzettel
Kampf
Allgemeine Kampfregeln
Magie der Zwerge
Die Fähigkeiten der Mudschahidin
Die Fähigkeiten der Kämpfer
Übersicht über die Fertigkeiten, Boni und Mali der Rassen, Klassen und Völker (diese Seite dient als Diskussionsgrundlage)
Magie
Die Magie der Elfen
Blutmagie
Die Magie der Hexen
Die Magie der Menschen
Die Runenmagie der Zwerge
Göttliche Mächte
Die Fähigkeiten der Priester
Magiebann
Namen und Begriffssammlungen
- Sammlung aller zu klärenden Begriffe und Bezeichnungen für Midwelt
- Vorschläge für Götternamen
- Länder und Gebietsbezeichnungen
- Vorschläge für Städtenamen
- Vorschläge für Namen
- Kleine arabische Namenskunde
Entwicklung
Seiten, die sich mit der Weiterentwicklung Midwelts beschäftigen
